SK
tfs 0.3.6

[Spells] Checando Interferências na Trajetória

Por Skulls, 14 de fev. de 2016 em Globalevents e Spells

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SkullsS
30 de março de 2016 às 16:17

Não :/

DeadpoolD
30 de março de 2016 às 16:59

Muito bom, skulls! haha..

Eu pretendia fazer um Projeto no TFS 10.90, e usar esse seu sistema, eu até tinha feito mais ou menos a metade do seu codigo no tfs 1.2, porem desisti, porque o obj, só tem suporte para 10.41 /;

SkullsS
30 de março de 2016 às 17:13

Muito bom, skulls! haha..

Eu pretendia fazer um Projeto no TFS 10.90, e usar esse seu sistema, eu até tinha feito mais ou menos a metade do seu codigo no tfs 1.2, porem desisti, porque o obj, só tem suporte para 10.41 /;

Cara, tem obj 10.9 sim, inclusive eu usava. So que meu computador deu rollback e eu perdi.

DeadpoolD
30 de março de 2016 às 17:39

Ter até tem, mas não tá completo, na questão de controle de frames, e nao abre cliente das versão 10-. Pelo menos não aqui..

SkullsS
30 de março de 2016 às 17:48

Acho difícil estar incompleto, afinal ele eh o 10.4 adaptado (o que eu usava). Enfim, não sei onde baixei.

7 meses depois...
samlecterS
04 de outubro de 2016 às 18:51

Muito bom!:FeelsGood-min: 

adaptação para poketibia e tfs 0.4 ?

DeadpoolD
04 de outubro de 2016 às 19:16
24 minutos atrás, samlecter disse:

Muito bom!:FeelsGood-min: 

adaptação para poketibia e tfs 0.4 ?

Eu consegui usar de boa no tfs 0.3.6 e no 0.4. Fiz pequenas modificações aashduh

mas é coisa fácil..

samlecterS
04 de outubro de 2016 às 19:19
1 minuto atrás, Deadpool disse:

Eu consegui usar de boa no tfs 0.3.6 e no 0.4. Fiz pequenas modificações aashduh

mas é coisa fácil..

Dá aquela força ae, posta as modificações?

DeadpoolD
04 de outubro de 2016 às 19:20
Agora, samlecter disse:

Dá aquela força ae, posta as modificações?

Sim, irei criar outro topico.
A proposito, @Skulls sumiu :Z, eu gosto dos seus trabalhos!

SkullsS
08 de outubro de 2016 às 12:56
Em 04/10/2016 at 19:20, Deadpool disse:

Sim, irei criar outro topico.
A proposito, @Skulls sumiu :Z, eu gosto dos seus trabalhos!

Falta de tempo, infelizmente acho que é uma ida sem volta da minha parte. Mas, valeu pela consideração <3